操作系统

操作系统(更新中)

操作系统第一章—导论

操作系统的概念功能

操作系统(Operating System,Os)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配;以提供计算机系统中最基本用户和其他软件方便的接口和环境;它是的系统软件。

  • 操作系统是系统资源的管理者
  • 向上提供方便易用的服务

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操作系统的基本特性

并发

并发:指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的

操作系统的并发性指 计算机系统中“同时”运行着多个程序,这些程序宏观上看是同时运行着的,而微观上看是交替运行的。操作系统就是伴随着“多道程序技术”而出现的。因此,操作系统和程序并发是一起诞生的。

并行:指两个或多个事件在同一时刻同时发生。

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注意(重要考点):
单核CPU同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发地执行

多核CPU同一时刻可以同时执行多个程序,多个程序可以并行地执行

共享

共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用

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所谓的“同时”往往是宏观上的,而在微观上,这些进程可能是交替地对该资源进行访问的(即分时共享)

生活实例

互斥共享方式:使用QQ和微信视频。同一时间段内摄像头只能分配给其中一个进程。

同时共享方式:使用QQ发送文件A,同时使用微信发送文件B。宏观上看,两边都在同时读取并发送文件说明两个进程都在访问硬盘资源,从中读取数据。微观上看,两个进程是交替着访问硬盘的。

并发和共享的关系

并发性指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序。

共享性是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。

通过上述例子来看并发与共享的关系:

使用QQ发送文件A,同时使用微信发送文件B。

1.两个进程正在并发执行(并发性)

2.需要共享地访问硬盘资源(共享性)

如果失去并发性,则系统中只有一个程序正在运行,则共享性失去存在的意义

如果失去共享性,则QQ和微信不能同时访问硬盘资源,就无法实现同时发送文件,也就无法并发

并发和共享共为存在条件

虚拟

虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的。

背景知识:一个程序需要放入内存并给它分配CPU才能执行

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空分复用技术

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时分复用技术

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如果失去了并发性,则一个时间段内系统中只需运行一道程序,那么就失去了实现虚拟性的意义了。因此,没有并发性,就谈不上虚拟性.

异步

异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

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如果失去了并发性,即系统只能串行地运行各个程序,那么每个程序的执行会一贯到底。只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性。

总结

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操作系统的运行机制

知识总览

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预备知识

程序是怎样运行的?

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“指令”就是处理器(CPU)能识别、执行的最基本命令

注:很多人习惯把 Linux、Windows、Macos 的“小黑框”中使用的命令也称为“指令”,其实这是“交互式命令接口”,注意与本节的“指令”区别开。本节中的“指令”指二进制机器指令

程序运行的过程其实就是CPU执行一条一条的机器指令的过程

特权指令与非特权指令

在CPU设计和生产的时候就划分了特权指令和非特权指令,因此CPU执行一条指令前就能判断出其类型

非特权指令

我们普通程序员写的程序就是“应用程序

应用程序只能使用“非特权指令” 如:加法指令、减法指令等

特权指令

微软、苹果有一帮人负责实现操作系统,他们写的就是“内核程序

由很多内核程序组成了“操作系统内核”,或简称“内核(Kernel)”

  • 内核是操作系统最重要最核心的部分,也是最接近硬件的部分
  • 甚至可以说,一个操作系统只要有内核就够了(eg:Docker->仅需Linux内核)
  • 操作系统的功能未必都在内核中,如图形化用户界面 GUI

操作系统内核作为“管理者”,有时会让CPU执行一些“特权指令”,如:内存清零指令。这些指令影响重大,只允许“管理者”–即操作系统内核来使用

内核态与用户态

CPU有两种状态,“内核态”和“用户态”

  • 处于内核态时,说明此时正在运行的是内核程序,此时可以执行特权指令
  • 处于用户态时,说明此时正在运行的是应用程序,此时只能执行非特权指令

拓展:CPU中有一个寄存器叫程序状态字寄存器(PSW),其中有个二进制位,1表示“内核态”,0表示“用户态”

别名:内核态=核心态=管态;用户态=目态

内核态、用户态的切换

内核态→用户态:执行一条特权指令–修改PSW的标志位为“用户态”,这个动作意味着操作系统将主动让出CPU使用权

用户态→内核态:由“中断”引发,硬件自动完成变态过程,触发中断信号意味着操作系统将强行夺回CPU的使用权

除了非法使用特权指令之外,还有很多事件会触发中断信号。一个共性是,但凡需要操作系统介入的地方,都会触发中断信号

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总结

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中断和异常

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中断的作用

CPU上会运行两种程序,一种是操作系统内核程序,一种是应用程序

  • 在合适的情况下,操作系统内核会把CPU的使用权主动让给应用程序,但是如果操作系统内核想夺回CPU使用权,只能通过”中断“实现
  • 如果没有“中断”机制,那么一旦应用程序上CPU运行,CPU就会一直运行这个应用程序,就没有并发一说了。

中断的类型

中断可分为内中断和外中断

  • 内终端
    • 与当前执行的指令有关,中断信号的来自CPU内部
    • 也称异常、例外
  • 外中断
    • 与当前执行的指令无关,中断信号来自CPU外部
    • 称为中断(狭义的中断)

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中断例子

  • 内中断
    1. 陷阱、陷入(trap):由陷入指令引发,是应用程序故意引发的
    2. 故障(fault):由错误条件引起的,可能被内核程序修复。内核程序修复故障后会把 CPU使用权还给应用程序,让它继续执行下去。如:缺页故障。
    3. 终止(abort):由致命错误引起,内核程序无法修复该错误,因此一般不再将CPU使用权还给引发终止的应用程序,而是直接终止该应用程序。如:整数除0、非法使用特权指令(就是程序写错了)

中断机制的基本原理

不同的中断信号,需要用不同的中断处理程序来处理。当CPU检测到中断信号后,会根据中断信号的类型去查询“中断向量表”,以此来找到相应的中断处理程序在内存中的存放位置。

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总结

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系统调用

概念介绍

操作系统作为用户和计算机硬件之间的接口,需要向上提供一些简单易用的服务。主要包括命令接口和程序接口。其中,程序接口由一组系统调用组成。

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“系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务

系统调用与库函数的区别

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小例子:为什么系统调用是必须的?

生活场景:去学校打印店打印论文,你按下了WPS的“打印”选项,打印机开始工作。你的论文打印到一半时,另一位同学按下了Word 的“打印”按钮,开始打印他自己的论文。

思考:如果两个进程可以随意地、并发地共享打印机资源,会发生什么情况?

两个进程并发运行,打印机设备交替地收到WPS 和 Word 两个进程发来的打印请求,结果两篇论文的内容混杂在一起了….

解决方法:由操作系统内核对共享资源进行统一的管理,并向上提供“系统调用”,用户进程想要使用打印机这种共享资源,只能通过系统调用向操作系统内核发出请求。内核会对各个请求进行协调处理。

什么功能要用到系统调用?

应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。而系统中的各种共享资源都由操作系统内核统一掌管,因此凡是与共享资源有关的操作(如存储分配、I/0操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统内核提出服务请求,由操作系统内核代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。

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系统调用的过程

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传递系统调用参数>执行陷入指令(用户态)>执行相应的内请求核程序处理系统调用(核心态)>返回应用程序

注意:

  1. 陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令之后立即引发一个内中断,使CPU进入核心态
  2. 发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行

总结

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操作系统的内核

操作系统内核需要运行在内核态

操作系统的非内核功能运行在用户态

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操作系统的体系结构

变态的过程是有成本的,要消耗不少时间,频繁地变态会降低系统性能

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总结

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典型的大内核/宏内核/单内核操作系统:Linux、UNIX

典型的微内核操作系统:Windows NT

操作系统体系结构

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分层:

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宏内核、微内核:

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外核:

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操作系统引导(Boot)

操作系统引导:

  1. CPU从一个特定主存地址开始,取指令,执行ROM中的引导程序(先进行硬件自检,再开机)
  2. 将磁盘的第一块–主引导记录 读入内存,执行磁盘引导程序,扫描分区表
  3. 从活动分区(又称主分区,即安装了操作系统的分区)读入分区引导记录,执行其中的程序
  4. 从根目录下找到完整的操作系统初始化程序(即启动管理器)并执行,完成“开机”的一系列动作

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虚拟机

传统计算机

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虚拟机

虚拟机:使用虚拟化技术,将一台物理机器虚拟化为多台虚拟机器(Virtual Machine,VM),每个虚拟机器都可以独立运行一个操作系统

同义术语:虚拟机管理程序/虚拟机监控程序/irtual Machine Monitor/Hypervisor

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操作系统第二章—进程管理

进程

程序和进程

程序:是静态的,就是个存放在磁盘里的可执行文件,就是一系列的指令集合。

进程(Process)的概念:是动态的,是程序的一次执行过程。同一程序多次执行会对应多个进程

进程的定义

  1. 进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。(我们就把进程看作进程实体,目前我们不需要作为区分)
  2. 进程是动态的,进程实体是静态的;进程实体反应了进程某一时刻的状态就像视频中的一帧。
  3. 进程,’‘用进程实体(进程映像)更准确’‘:由PCB程序段(代码:指令序列),数据段(运行过程中产生当各种数据)。其中PCB是给操作系统用的,程序段和数据段是给进程自己用的。
    • 操作系统对进程进行管理工作所需的信息都存在PCB中。
    • PCB是进程存在的唯一标志,当进程被创建时,操作系统为其创建PCB,当进程结束时,会回收其PCB。
    • 进程控制块(PCB):
      • 进程描述信息(PID,UID)
      • 进程控制和管理信息(CPU、磁盘、网络流量;进程当前状态:就绪态阻塞态/运行态)
      • 资源分配清单(正在使用哪些文件,I/O,内存)
      • 处理机相关信息(PSW各种寄存器用于实现进程切换)
    • PID:当进程被创建时,操作系统会为该进程分配一个唯一的、不重复的“身份证号”。
    • ID(UID):基本的进程描述信息,可以让操作系统区分各个进程。

通过任务管理器我们可以发现每个进程不仅仅只有cpu内存磁盘的占用率也是有唯一用来表示进程的PID(process id)

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程序运行的过程

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进程的特征

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总结

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进程的状态和转化、组织

状态

进程是程序的一次执行。在这个执行中,进程的状态有各种变化。为了方便进程管理,把进程分为了,运行态,就绪态,阻塞态、创建态、终止态五种状态。

  • 创建态:系统创建进程,操作系统给进程分配系统资源、PCB等等
  • 就绪态:已经具备运行条件,等待空闲的CPU,进行调用
  • 运行态:当CPU处于空闲阶段就会在就绪态的进程里面选择一个进行执行,也就是把CPU占据进入了运行态,一核的CPU就只可以一次运行一个进程,多少核的CPU可以有多少个进程处于运行态
  • 阻塞态:因为某个事件而暂时不可用运行
  • 终止态:运行进程从CPU撤销,操作系统就会回收资源、撤销PCB

转化

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进程的组织

组织也就是调用的方式

链式(最常用)

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索引(了解即可)

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总结

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进程控制

进程控制的含义:进程控制就是要用来实现进程状态的转化的

进程控制的实现:进程控制由原语实现。所谓原语,一般是指由若干条指令组成的程序段,用来实现某个特定功能,在执行过程中不可被中断。原语采用 “关中断指令” 和 “开中断指令” 来实现。 注意: 原语运行在核心态。

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运行环境信息就是下边CPU的PSW PC IR等等里边的数据。

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总结

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